作者:mi.ao
前两周前大概2450分排名2区3组前10,对于从2200开打,只打了70场不到来说还算不错的成绩,也说明了本组合的强大。
我并不是一个技术多优秀的德鲁伊,但我唯一敢于骄傲的,也就在于我三年的WOW生涯中几乎玩了所有职业的PVP,并且很多职业都敢说在决斗方面接近顶尖。以此经验为底,外加也曾打过战惩德,贼贼德,贼术德之类的33队,真的觉得:
战萨德是一个不逊色于贼法牧、贼术德的很全面的组合。 只是战萨德比起战惩德,战贼德,上手难度大了许多,你很难像战贼德、战惩德一样无脑直接冲过2000。 努力到达高端后才能发现这个组合的全面与强大。
心得:
战萨德想打好,必须全队都对增强萨满这个菜刀的优缺点有很深的认识才行。你必须要先明白,战萨德是少有的拥有进攻性驱散的双菜刀队,这是战萨德和其他近战双菜刀最为不同的地方。
与战萨德最为相似的菜刀,应该说是战贼德和战惩德了。相对贼和惩戒骑,增强萨满的优点都有什么呢?
1,增强萨满可以为战士提供无以伦比的进攻性辅助:风怒图腾,嗜血,怒火释放,净化
2,增强萨满即使举盾以后仍然可以提供净化,地震这类辅助能力;增强萨满举盾以后的单手DPS能力(单手风怒 风暴打击 顶级地震)仍然可以做到瞬间爆发布衣3000-4000的伤害,这是惩戒骑和战士举盾以后所不具备的。
3,增强萨满拥有很强悍的独自抗衡德鲁伊或法师的能力;一个增强萨满单追德鲁伊,即使打不死,德鲁伊也会非常难受,被追时无暇控制或治疗队友。与这种能力相当的只有潜行者。惩戒骑和战士如果独追德鲁伊或法师的话,效果很差。
况且以我拿增强萨满在门口与恢复德插旗的经验来看,一个贼也许追德鲁伊半天都追不死,但双持的增强萨满DPS压制能力要大大高于贼。
4,增强萨满具有不错的机动性,5秒断筋配合秒狼,很多场合是很好用的
5,增强萨满对于元素萨满的压制力是非常高的,不断的地震根基下,元素萨满很难读出一个条。
6,增强萨满比惩戒骑士的续航能力要强不少。
战萨对比战惩和战贼的优势:
1,在与33里号称标尺的贼法牧的对抗中,战萨德绝对不逊色于战惩或战贼。实际上,高端贼法牧打战惩和战贼德也都是相当有一套的。
2,为了克制无进攻性驱散的双菜刀,现在已经涌现出了不少术包二奶,猎包二奶甚至贼包二奶的古怪队伍。这些队伍面对战贼德和战惩德都有相当大的优势,但面对战萨德却讨不到便宜。
3,双菜刀内战,战萨具备最强的压制对方战士换盾的能力,从而逼迫对方德鲁伊先出现治疗,获得先手优势。若不换盾,一个满血的战士被嗜血风怒的战萨打,5-8秒躺地是很经常的事。
4,带术士的队,战惩德打起来可以说并不占便宜,术的抽蓝和恐惧对惩戒骑的威胁都相当大。即使是战贼德,若拖到消耗战仍然可能吃亏。但战萨同时拥有进攻性驱散,致死,以及根基战栗地震强大的反制德鲁伊和术士CC的能力,一波打不死,拖到消耗,战萨仍具备绝对优势。术士队对战萨德来说完全可以当作甜点时间,放松打打就好。
有朋友问过我所谓的"对增强萨满的了解"体现在哪里?
那就是我觉得,战萨德是一个不用过分追求两菜刀集火的队伍。由于没有自由祝福和防御驱散的存在,增强萨满也不像贼那样拥有N个技能解除定身,很多时候战萨集火的结果就是一个冰环冻住两个精英怪。而战萨即使分头行事,增强萨满30码的净化和风怒图腾依然可以给予战士非常强大的支援。
具体对各种常见队伍的打法:
1,贼法牧
贼法牧号称33标杆,能否与贼法牧的对决中占到上风基本也决定了你的队伍是否能打高。
与另外一支战萨德交流下来的结果,目前较为稳妥的打法是,战士主要粘贼,增强萨满死追法师偶尔净化下牧师,找机会立即转集火法师。法师若进冰箱,战士立即转手回砍贼(若贼还在远处)或砍牧师阻止其治疗冰箱中的法师(若贼也在冰箱前捅萨满,立即要离开萨满,否则法师从冰箱出来就是个一个冰环同时冻掉战萨两人)
水元素出现一定要尽量第一时间秒掉,若秒不掉就立即破胆,7秒后找机会再按死。
