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蓝港在线CEO 王峰在ChinaJoy的发言

来源:腾讯游戏 发布时间:2008-07-18

      

感谢组委会给我这个上台发言的机会。最后一个上来的人都没有什么压力,我就随便讲讲我的一些心得体会。

蓝港做网络游戏比较晚,我们是从去年开始做的。但是,我们其中的很多管理者却是在游戏行业中奋斗了多年的职业经理人。我们出来做蓝港在线,就是希望可以站在巨人的肩膀上思考和行动,来个后来居上。

应该说,蓝港被很多业内人士关注主要还是在风险投资层面上的更多。比如,我们从获得IDG VC风险投资到今年获得北极光创投、NEA的联合投资,只用了一个整年。实际上,我们在去年3月创办公司的时候,公司帐上只有3万元。而今天,我们公司账面上有近2亿人民币的现金,目前拥有5款大型网络游戏产品,其中包括《倚天剑与屠龙刀》、《问鼎》、《热血西游》、《佣兵天下》和《夺宝兵团》。公司员工规模已经过了400人,其中包括200人以上的研发队伍,此外我们还有非常成熟的游戏运营平台和一大批有较为丰富经验的营销及运营团队。

我的成长一直有贵人相助,从我早期企业的老板赏识到后来被很多投资人看好,我都觉得自己是幸运儿。所以我一直努力地学习,以希望自己不停地向前走,向上看。说实话,我不希望我自己落后。比如,我去年来的时候,就相信我一定会在今年获得邀请在大会发言。今年呢,我就希望明年参加CJ的时候,我的发言有机会被邀请在上午出席。

借此会议,我谈三点。一个是关于职业经理人创业问题,另一个是关于蓝港如何看待研发的问题,最后一个谈谈什么我们企业最看中的东西。

第一,关于职业经理人创业的问题。

我在去年提出过关于第三代网络游戏企业的观点,大体的意思是网络游戏行业从代理贸易到软件公司转型研发,再到游戏行业职业人士创业,一共经历了三代创业者。蓝港在线的创业者,包括我们旗下的游戏工作室,很多都是来自一些优秀公司的有丰富经验的团队,我把蓝港这样的公司叫第三代网络游戏企业。这半年来,我注意到这样的企业越来越多,但是有一定规模的还是比较少。

我看了看周围,发现职业经理人出来创业的企业非常少。我们周围的职业经理人都有很好的心态,就是不替老板操心,做好自己的份内工作就好。但是我管不住自己,我过去常常越位思考,很多问题涉及到了公司战略层面。我在一家成熟企业挣扎了十年后,还是做了自己应该做的事情。所以,我常常说,创业对于我是一次回归。我出来创办蓝港在线以后,发现是投资人很看好我们管理团队,找我要给钱的投资人数不胜数。别人都是说你要是给我钱我就能把业绩做到如何如何,我却总是发现,我见到的很多投资人都是告诉我,要是拿了他们的钱可以给我如何如何多的资源。

职业经理人创业最要克服的问题,就是心态问题,尤其是别太在意那种大公司里风光的感受。一年来,我的体会主要有四点:

1. 要亲自关注具体业务,千万不能把自己真当“老板”。

2. 善于与外界沟通,特别是和业界和资本的沟通。

3. 耐得住寂寞,尽量少接受媒体采访。靠媒体是吹不出一家上市公司的。

4. 不能有太多的私心,要善待下属,尊重下属,懂得分享。

今天,还有很多年轻人,有一定经验后想从一些成熟公司出来去创业,在我看来,其中一大批都非常难以成功,因为他们还没有做好创业的心里和物质准备。

第二, 关于我们如何看待研发的问题。

在我看来,我们很多人都被媒体误导,认为今天的游戏行业市场营销层面的竞争已经越演越烈。比如在二三级城市以及人海战术般地推的神话。我今天讲这句话,不意味着我们不重视营销,恰恰相反我们在营销方面一直在增加投入。但是,我们必须看到,目前网络游戏行业的竞争还是在产品层面上,有好的创新点同时又有丰富的深度可玩性的游戏,依然是今天网络游戏市场上非常稀缺的。

中国市场上还是缺少静下心来好好做产品的公司。总体来看,中国网络游戏市场目前的竞争根本集中于产品设计领域,未来的竞争趋势则会集中于社区和平台化的用户资源方面。

网络游戏的竞争,首先体现在研发设计能力上。这其中,最关键的因素是人的经验和学习能力。我在看待好的游戏制作人方面有三个尺度。

1. 兴趣。从兴趣到热爱,这是一个好的游戏研发团队的文化问题,我们坚决不要那种做游戏不玩游戏的设计人员。

            
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责任编辑:动点生活网